狩人夫婦日記/ 新米夫婦のモンスターハンタ−(MH2・MHP2・MHF・MHP2G・MHG・MH3)の狩りとゲームと晩御飯・おやつと映画のブログです♪

夫婦ブログ

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楽しみ方が違うゲームとやり方それぞれ

MH3(トライ)まで50日を切りましたが、なんとなくこんなに発売日を
楽しみにしているのも久しぶりです^^

モンハンの狩人って、おおよそ3タイプに分かれるかと思うのです。
まずは、無印・G・ドスからのハード機から入った方。
次にMHPシリーズのPSP機から入った方。
最後にPCオンラインゲームとしてのMHFから入った方。

その3タイプでも、人によってやり始めた時期が異なったりしますが、
おおよそはこの3種類に別れ
うちら夫婦は、MH2でハード機(PS2)から入った口でした。
ただ、その前の年の12月(ほんの2・3ヶ月前)には、MHPが発売されていたので、
ちょっと結婚が早かったり、自分が先に遊んでいたら、MHPから、あるいはMHGからと
いうこともありえたかもしれません。
そっくり同じではありませんがMH(無印)→MHG=MHPの流れなので
MHPから始めた方はPS2のMH2に行かずに、そのままMHP2→MHP2Gという流れで
遊んできた方もいらっしゃるわけです。
すると、箱体(Wii)のMH3を購入せずに、MHP3(仮)を待つということも十分考えられます^^
また、MHFからの方は、常に新しいモンスター、武器装備が配信される環境でしたので、
そのまま継続して、MHFにとどまる方もいらっしゃると思います。
以前も書きましたが、比べてしまうとやはり別の先端的な流れです

無印からの方は、MHFやMHPシリーズに行かず、Gまたはドスで引退、また休猟中という方も
いらっしゃるでしょうし、一時的にMHFなり、MHP2Gなりで遊んでるという方もいらっしゃるかも
しれません。
とにかく、無印、あるいは、Gからの流れであるMH3というモンハンの冠がついたゲームを
待っていたわけで、自分達も最初がハード機だったのでそんな感じです

そのため、MH2の後に、MH3がもう少し早く出ると思っていたので、
その合間にということで、MHFをつなぎとしてやってきた感じです。
(結局、2年が過ぎ、その間にMHP2Gまで出てしまいましたがw)
なので、MH2→MH3の流れにようやく戻ってこれた感じがするのです^^

ただ、今までのシリーズとはこれまた、まるで別物です。
システムも武器もモンスターも変わって、いわば海のものとも山のものとも・・と
いっては大げさですが、楽しみにしつつ、どう転ぶか分からないといった感じでしょうか。

狩人人口的には、圧倒的にMHP→MHP2Gの方が多いので、MHP3出るまでの
繋ぎとして、MH3をやってみるという方もいらっしゃると思います。
逆に、MHFで常に人と違う装備を楽しみたいとか、コレクター的にはMHFが
一番やりがいがあると思うので、それをとことん追求される方もいらっしゃると思います。
とある所に「エロ装備があればMH3いってやるよ〜」、「MH3くんな〜〜!!」とか
書かれてましたがww

こんなにも楽しみ方が、それぞれ違うというのも、珍しいゲームです。

もちろん、どの流れが一番正しいとか、間違っているとかというのはありません。
それこそ、ハンターの数だけ狩りの楽しみがあると思います♪

MH3に関しては、体験版見た限りではすごく良く出来ていると思いましたが
まだまだ未知数です。
でも、その可能性というか、今回はより将来への期待値にかけたいと思ってます^^
MHP2(G)がPSPを代表するゲームになったように、MH3もWiiを代表するようなゲームに
なって欲しいという感じでしょうか。

あのテーマ音楽が流れ、狩りがしたいと思った時は狩り時かな?と思うんです。
(逆にテーマ音楽聞いても、狩りはちょっと・・というときは、止め時かもしれませんw)

それにしても、もうブログもモンハンもかなりマンネリのったりとしてきました・・
そこで、もう一度、
一番最初に、「肉焼けん!」「クック先生に悪戦苦闘><」の
わくわくドキドキして狩ってた時の自分達に戻れたらいいな〜
・・・・と思います。

MHP2Gが実績値通りの安定した楽しみとすれば、MH3は期待半分不安半分の
わくわくドキドキ感みたいな感じでしょうか^^;

最後に、MH3では、ハード機の関係でWiiということになりました。
これは一部で、開発費の関係(PS2の開発費約6倍・7倍?がPS3・Xbox360)や
ネットワーク環境での課金制の折り合いが付かなかったなど、うわさを耳にしますが
元々カ○コンはマルチ的な流れに積極的なので、MH3では無理でも、それ以降では
PS3・Xbox360(または次世代機)、Wiiなどに多面的に発売されるかもしれません^^
またPSP Goでしたっけ?新しい携帯機で新しいシリーズが出されるとなった場合、
値段的にもハード機とそれほど変わらなくなり、より選択肢が増えるというか、
頭が痛いというか、これからどうなるのか不安ながら、楽しみです^^

そんな行く末を、ふうふは見ることは出来ないかもしれませんが、
とりあえず今夏、待ちに待っていた新天地での狩りに期待しております^^*

【ワンダと巨像】
ようやく16体全部倒すことが出来ました、しかし、ヒロインの生気が戻るにつれ
主人公はどす黒く変色してきたかのような錯覚?に襲われ、巨像が倒れるたびに
やった!!悪者をやっつけた!というよりは、何か悲しい気持ちにさせられます・・・
出た当時のキャッチコピーは、「最後の一撃は、せつない。」
だったみたいですが、分かる気がします^^;

最初にちらっと書きましたが、いけにえにされた少女を生き返らせるために
禁断の地へやってきました。
なんとなくインカ帝国の雨乞いの儀式のいけにえとなって、何百年かぶりに氷の中から
発見されたフワニータという、ミイラの少女を思い出してしまいますが
いわば儀式のいけにえとなった供物を持ち出し、人の力では成し得ない、
やってはいけない、蘇生の術を施すわけです。

万物の原理に逆らってするわけで、最近、再放送で見てる鋼の錬金術師ではないですが、最愛の人、大事な人を生き返らせたいと思うことは誰でもあると思いますし、そのためには、多大な代償を強いられます。
先日の再放送でも、ある中尉?かな、殉死してしまって、同じ錬金術師が、出来るものなら
人体蘇生?の術をして、生き返らせてやりたいなんていってましたが
けっこう気に入っていたキャラなので、生き返らせて〜とか思ってしまいました。

そんなことを思いつつ、順番に16体巨像を倒していったのですが、なかなかやり応えが
ありました。そして、1周目が終わり、2週目からはハードモードやタイムアタックモードが
追加され、クリアすることにより、アイテムなんかももらえます^^

ようやく終わったので、動画とか見てみると、上手い方ばかりでTへT;
こんな乗り方があったんだ〜とか、タイム早え〜〜〜とか、
奥が深いゲームでした♪

また、これって海外の方が人気があるらしく、「Shadow of the Colossus(巨像の影)」
ということで発売、上手い方も多いです。
そして、やる方それぞれにやり方が違うってこともおもしろいですw
どれも上手いんですよ^^;しかも考え付きませんでしたw

一例として、1体だけ比較しつつ裏に乗っけておきますので、良かったらどぞ^^
自分も昨日は、この巨像を一生懸命やっていたのですが、はいNG!ああ〜NG〜カット!
ということで、なかなか上手く行きませんでした。
狩りの上手さとかとは、また違った上手さで、
ゲーム変わればボタンも変わり、難しさもかわるっていったところでしょうか^^;




4体目の巨像です。
自分は最初馬の首飾りにジャンプして、上に行ったのですが、そんなやり方が〜と
びっくりしたふたつです^^;

見るとやるのとは大違い。何十回やってみましたが、反射神経が悪いのか
尻尾まで辿りつきません^^;(要練習ですw)
やってる人がちらっと見えるのがお茶目ですw


こちらは、愛馬の使い方が上手すぎる〜良く考えますなぁ〜^^;
見て、タイトルも納得♪(BGMとかは変えてあります。上のが普通の状態です)


そんな感じです。


昨夜は、Xbox360を引っ張り出してきて、少しバレットウィッチやり始めました^^
最初、操作が分からず、あのスペランカー並みに死にまくっていましたが
ようやく慣れてくると、魔法使ったり、どんどんと上達していきました。
この辺のゲームはツマの方が上手いですw

そして、モンハンをすると、他のゲームにおいて、とことん支障が出ます。。。w
一生懸命、ライトボウガンのやり方でスコープとか確認していたので
(もちろん、確認できずww)
慣れるまでに、さらに時間がかかりました。。。

それにしても、もう50日きっているかぁ・・・早く済ませるもの済ましてしまいたい・・・



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