狩人夫婦日記/ 新米夫婦のモンスターハンタ−(MH2・MHP2・MHF・MHP2G)の狩りと晩御飯のブログです♪

夫婦ブログ

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えげつない・・

ドスから始めて、あれほど苦手だったクックも楽に倒せるようになり、こんなにも自分の成長が手に取るように分かるゲームも珍しいなぁ、と最近思ってるオットです。

装備とかもあると思いますが、それ以前に、立ち回りというか、何回もやられて相手の動きが分かるようになると、より一層狩りが楽しくなります。
そんな風に、単純に武器の強さイコール負けない強さ・・にならないところが、普通のRPGと違った、自己成長が分かるゲームとしておもしろいんではないでしょうか。

一応、自分の方はオオナズチまで行ったので、最近はツマの狩りを観察しているのですが、だんだん成長していくのが見ていて分かり、けっこうおもしろいです。

最近、ツマも慣れて(成長して)きて、あれほど嫌がっていたクックが倒せるようになったのですが、誰に教えてもらったでもなく、捕獲するときがかなりえげつないです。

もちろん、ハンター稼業、やらないと殺られてしまいますから、自分もレウスなど、逃げようものなら閃光使って落としたりもします。

でもツマの場合、クックが足引きずっているところに、音爆弾です(笑)

最初見たとき、クックには悪いですが、大爆笑してしまいました。

足を引きずっていたのにもかかわらず、音爆弾投げられたら、気をつけの姿勢で直立不動(すごくかわいい)

しばらくそうしているので、ツマはせっせと落とし穴作りにはげみ、気がついたらすぐにドボン、麻酔玉です(なかなか当たらない)

捕獲後のモンスターのいびきがすべて同じなのか忘れてしまいましたが、クックのは、なんかかわいいので、余計かわいそうな気になります。

スキルとかほとんど知らなかった自分と違い、
沼地に入った時期からすでに、気絶無効やら砥石高速化やら、地図常備やら、つけていますから、なにかと楽を覚えてしょうがありません
(実は、実生活もいかに楽をするか<本人は効率化と申しておりますが>をモットウとしてますので、モンハンでも実生活そのままです)

そのため閃光くらっても気絶しないので、ゲリョスにもやりたい放題・・なんだかモンスのほうを応援したくなります。

おなじゲームなのに、やる人のプレイスタイルによって、さまざまな形に変わっていくのも、このゲームのおもしろさかもしれませんね。
(そう考えると、超絶ひたすら乱舞じゃ、寂しい気もします・・まぁそれも一つのプレイスタイルですが)

| MH2 オフ | 13:20 | コメント(-) | トラックバック(-) | TOP↑

COMMENT

いいんです!
小道具の使いどころが適切かどうかもハンターのスキルの良し悪しなんですw
ええ、ワタクシもよくクックを硬直させてますよw

| ジレル | 2006/05/30 14:30 | URL | ≫ EDIT

素質あり?
ジレルさんのお墨付きなら、ツマのほうが、ハンタースキルあるのかもしれません^^;

オンは、ツマのバックアップにまわろうかな・・

さっきも砂漠のクシャル撃退して、雪山行けるって喜んでましたし。

オン行くと、小道具の使い方とかも、より参考になるんでしょうね^^

| オット | 2006/05/30 15:25 | URL | ≫ EDIT

スキルも道具も大事ですが
狩りは馴れもありますよね^^

私は人と一緒のときは無難な装備(迷惑かけないように)、ソロや討伐メインでは無い場合は色々武器変えたり、無茶な装備で行ったり・・・。
TPOで変えます。

キリンガンハメや超絶乱舞は・・・好きです。お金無いときは助かりますし^^;

でも、皆で楽しく出来ればそれが一番かな♪

| Stella★ | 2006/05/30 19:40 | URL | ≫ EDIT

実は・・
記事には一応書いときながら、超絶乱舞やってみたいし、ガン用の装備があれば、ガンはめもやってみたいオットです。

以前ちらっとお話しましたが、オン行くために情報収集していたとき、武器指定や悪いイメージばかりが目に入り、すぐにでも行きたい反面、なんとなく躊躇していました。

最近ツマや自分が、今更ですがオン行く気になっているのは、Stellaさんやジレルさんの楽しんでいる姿を見て、悪いイメージを払拭できたのが大きいです。

超絶乱舞している人がすべていけないという意味で書いたのではないので、気を悪くしないでくださいm(_ _)m
(以前始めた頃、倒せない敵の倒し方を質問したとき、ひたすら超絶乱舞なら余裕で倒せる、死ぬほうがおかしいみたいなことを言われ、オフじゃつくれねぇよと、いまだに根にもつオットでした^^;)

| オット | 2006/05/30 21:30 | URL | ≫ EDIT

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